新作/君が主で執事が俺で〜お仕え日記〜/忠誠を誓う口づけを…

第80回 2009/ 8/15

のえるです、ごきげんよう。



あー。コミケ期間なんですなー。

オンゲーでなんか人が少ないなぁと。

お盆ということで実家とかに帰省してる人が多いからってのもあるだろうけど、コミケっ

て人も多そう。



今年は短いながらもお盆休みをとったんで、帰省はせずに充電を。

その間に見れてなかった春〜夏アニメを一気に消化。


でも気づくと最近は「咲-Saki-」を見てる。

ここにきてようやく世間も評価をかなりあがってきてるようで。

麻雀アニメとしては、ガンダムでいうGガンダム的な立ち位置だけど面白い。



あと作品的にいろいろと参考にもなると感じた。



…破天荒な麻雀ゲームを作る予定とかはベツに無いですよ?

そういう直接的な意味ではなく、方向性とかそういった事が参考になると。



さて。



この日記から2週間もすればついに発売ですね。

「真剣で私に恋しなさい!」


年齢制限のある作品ですが、プレイ可能な人は是非とも遊んで欲しいです。



今回はちょっと短いですがこのあたりで。

ごきげんよう。



地震余談


なんか最近また地震が多い。

地震がおこると某掲示板の姉スレを見てしまう。反応が早い早い。

全国の弟たち(なんだこの日本語)が地震速報を書きこんでくる。

でも先日震度4をくらった時は、積んであったなのはさん達が落ちてきた。

地震で何がイヤか? そりゃフィギュアが落ちたり倒れたりするコトだね。


世間は盆休み。学生は夏休み。僕らはコミケ休み。

……まぁ、自分の場合コミケに行っても仕事絡みになりそうですが。

G.Fですこんにちわ。



自分の仕事はPCと電話があればどこでもある程度は出来る仕事である為、

精神的な休みを取るのが難しい職業です。

完全に休めるのは抱えているタイトルを送り出した後でしょうかね。

ゲーム開発は内容や会社にもよりますが、開発期間は数ヶ月から1年以上かかる場合もあります。

タイトルが終わると気分的にもリセットできますが、そういうときにしか出来ないことや

会えない人と会ったりすると、時の流れがとても速く感じます。

昨年の夏のことを思い出してみると、つい最近のように感じてしまい驚きました。


……大体どのタイトルを開発してたか、とかの思い出なので少し寂しくなりましたが。

あとは某携帯狩りゲーに夢中だった記憶です。

一昨年はガンダムのVSシリーズですね……。


もう少し夏にいい思い出が欲しいな……。


まぁ、今年の夏は「まじこい」で決まりでしょう!



そんなわけで、今週の勝手に「まじこい」応援分室。

ついにマスターアップしたようですね! めでたいですねー!

もう少しで「まじこい」が遊べるかと思うと楽しみでしょうがないです。

スタッフの皆様本当にお疲れ様でした。

あとは、発売日まで待って、存分に遊んで楽しませていただきます。

これまで大体のゲームは予約せずとも買えていたのですが、

今回は確実に手に入れたくて久しぶりに予約をしました。

もしかしたらゲーム開発を仕事にしてからは初めてかもしれません。

月末は仕事が忙しくなりそうなのですが、これを糧にがんばろうと思います。



PS.15日前のカウントダウンボイス。

ウメ先生に「真剣に私に恋しなさい」と言われると何故だかドキッとしますね……。



さてさて、それでは今週はこの辺で。



ディレクター G.F

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